Adobe Creative Suite 4 はゲーム業界/アニメーション業界で標準ツールとして広く利用されています。本セミナーでは、CS4 を使った素材制作から作成まで一連の流れを紹介いたします。素材の制作から取り込みまで、実践的な解説を含め、アニメーション制作のテクニックを勉強いただける内容を多く盛り込んでいます。学生の皆様がプロの映像制作を直接学ぶ絶好の機会となりますので、是非ご参加ください。
素材作成:Photoshop/Illustrator
- 作画:Photoshop
写真素材の切り出し、色調補正、フィルタ、ペイント、レタッチ
- 部品作成:Illustrator
ベクトル画像のメリット、描画ツール、グラデーション
- レイヤー化
レイヤーの処理、レイヤースタイル
- マスク処理/アルファチャンネル
選択範囲、クイック選択ツール、レイヤーマスク
- 3D 素材
2D 素材の3D 化、Vanishing Pointフィルタ、3D 編集
アニメーション:After Effects
- フッテージの取り込み
プロジェクト、Photoshop ファイルの読み込み、Illustrator ファイルの読み込み、映像素材
- コンポジションの基本
コンポジション、ネスト
- タイムラインアニメーションの基本
キーフレーム、プロパティ、ストップウォッチ
- モーショングラフィクス
アニメーションプリセット、Brainstorm、グラフエディタ
- タイトル/テキストアニメーション
- キャラクターアニメーション
パペット
- 2.5D /カメラ/ライト
3D レイヤー、カメラ、ライト、シャドウ
- 画質調整(明るさ、色調整)
レイヤーの活用・描画モード、新規平面
- エフェクト
- アルファ/キーイング
- エクスプレッション
ウィグラー
- レンダリング
RAM プレビュー、レンダーキュー、レンダリング設定
カット編集:Premiere Pro
- Dynamic Link
- カット編集
- トランジション